小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……不过没资源让我搞3.用户操作界面 - 啥都没有4.NPC对话系统,今天天气是不错5.这战斗系统连UI都还没有

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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2.社保不用急。……社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……期望的招募合作对象没有限制,策划、程序、美术都可以。计划中的游戏(按照未来执行顺序)1.……,目前经过反复思考,如何把权谋表现出来,以及让玩家理解游戏内核的方式已经有个初步的雏形,这个项目需要的策划较多

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……以前我一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转做独立游戏,期间自学过GM

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……进化之地 2(Evoland 2)当时还没有中文,愣是努力后几乎霸占了Steam国区的大部分销量 高考恋爱……100 天(Gaokao.Love.100Days)折腾了很久,结果自己都没时间打通 符石守护者(Runestone

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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