Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

《Grey Eminence》开发日志定期集(16-19)

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破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……但实际上,这个小作坊无法与不远处南京的大规模裁缝竞争。……与我们在消费/生产中使用的结算方法类似,一旦所有这些进出口订单被汇总,所有订单将被完全履行(如果仓储允许

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

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后再次打开职业界面会勾选职业'战士'的bug(实际还是选的召唤师,只是显示问题)⑥修复了不自选等级战斗结算后……(有加经验的情况下),会一直显示升级了(实际效果没影响,只是显示问题)⑦修复了自选等级战斗结算后(有加经验的情况下

进化(Evolve Stage 2)

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◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42371

地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一定经验后升级,从而在多数属性上获得小幅度提升……游戏目标为在三分钟时间内尽可能的提高自己的能力从而提高排名,以最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求

天途

indienova.com/steam/game/1451320

跨服天梯跨服pvp活动,游戏中期开放,全服玩家之间进行pk,提升段位,每月会有奖励结算并重置段位 决战云上城势力攻城活动……,获胜势力参与圣域BOSS活动 苍山问剑随机组队pvp活动,玩家随机分组进行pk,获得积分达到一定量后获胜

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

神捕

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IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教为一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

版本:Early Access


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