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流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……,过后会发工资的。……我是程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧
indienova.com/steam/game/2530750
片尾影片范本 运用简短但引人入胜的高质量片尾影片范本,客制出您专属的 YouTube、TikTok 或……转场特效 上百款精心设计的转场特效,可完美无缝衔接每个片段,让影片转场更加自然亮眼。 强化!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……也有人光注册公司,也不发工资也不买社保,我不知道会不会产生问题,银行账户说不定会被冻结。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/groups/post/100180
工资形式为 薪资+项目分成。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风
indienova.com/groups/post/37909
然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
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破产是一个无利可图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝业竞争。……因此,在新年前夕和一月份不会有开发日志,我们正在集中精力开发以使游戏进入可玩状态(希望如此)
indienova.com/groups/post/99504
5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也可联系工作模式:灵活,……外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通。……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame
版本:Early Access
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