lykyyy:学习日志一2019年4月12日

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容易引发bug (Plane备注:以上都是针对当前这个MonoBehaviour中的协同程序而言)程的一些特性在一个程中可以启动另一个程一个程可以暂停另一个程两个协程也可以同时并行工作协程在执行过程中可以通过……(注意这里不是指下一帧,因为FixedUpdate()的帧率和Update()是不一样的)WWWW:当……(其它的异步资源加载函数也是一样)StartCoroutine:运行完成嵌套的程以后再继续运行

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,比学程序还难!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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旨在想小行星撞击地球一样,带来全新的游戏体验。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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、小数值、清晰易懂的规则(核心);“暗黑破坏神”的装备build和仓库格子系统(新鲜感);“三国杀”一样的低门槛方便拉好友一起玩……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

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《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示:“由于游戏市场竞争愈发激烈,所以我们决定与其他竞争对手一样……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了

版本:Early Access


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