决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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游戏的核心逻辑就是通过想方设法保存自我卡牌,同时利用克制关系削弱对方,进而最终赢得胜利游戏特色:【近似……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……4.增加自定义卡组功能 5.增加英雄养成功能,即英雄之间吞噬,高阶英雄拥有最多3个连击技能,玩家自行组合丰富策略

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是一款3D交互式节点的信息独立软件节点可以存储有用的信息,例如文本,图像和网页;结点间的关系在三维空间中呈现……在3D空间中查看数据,不仅具有创造力,而且对于梳理大量数据间的关系富有成效。……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营和管理种马场。……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛吗?

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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UE4 启动时提供的模板资源至于《Facebook Horizon》,我们有大量不同的实际用例,直到我离职的时候……如果只是提供创造性,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

StormSunCC:Godot学习随笔

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move_down")) - float(Input.is_action_pressed("move_up"))继承关系……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……:可能说开放世界更准确一些,类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系……目前距离第一个玩DEMO大概还有3个月的开发时间

版本:Early Access


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