小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

现在正开发一款及时回合的多人游戏。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎的原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》的开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发……近期我们会开始开发游戏《阿莎》(《ashe》)以及为工作室的进一步发展打基础

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

indienova.com/steam/game/2404330

背景介绍:普通的捕快阿七身为白云镇衙门下的临时工作人员,只为讨个生活。……以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“……组块化”在你需要这个东西时,大脑会执行这些简单的模板。……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业。……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业。……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊

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