猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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而续 Frostpunk 从理念上看,是试图从第一人称视角实现第一人称体验的。……第三人称的故事是一个讲述-认知-体验的过程,而第一人称的故事是一个直接体验的过程,没有了中间步骤,也就不会因质疑故事的合理性而产生疏离感……如果说操控画中小人仍会让人产生不真实感(画中人物没有自我意志),那么身为城市的决策者,巡视城市、批阅公文就是无可厚非的

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径交叉到一起么?……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定自己在策略游戏界无法撼动的地位……《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……副本和接連斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定自己在策略游戏界无法撼动的地位……更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地

阿尔贡:金羊毛(Argonauts Agency: Golden Fleece)

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一个晴朗的晴天,当时 Argonauts 机构的负责人杰森(Jason)坐在他的办公室里,一个衣衫整……事实证明,他是一位古老的文物收藏家,就在今天早晨,他发现金羊毛已经从他的储藏室里偷走了。……而他的侄女也丢失!如果没有浪费一刻,Argonauts 机构就已经发生了这一最特殊的事件

Big Dudu:我与游戏的这些年

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事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……那天晚上,我重新看了一遍独立游戏大电影,第二天,我跟主管提了离职。……在辗转反侧几天之后,我还是跟凉屋的老板提出了离职,虽然老板提出可以让我作为制作人新开一个项目,还愿意为我招人

无神(Godless)

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在这款融合自动战斗元素的回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……结合回合策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……地形一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

无神(Godless)

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在这款融合自动战斗元素的回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……结合回合策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……地形一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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怪物可能自行其是,但是如果加以培养,它慢慢变聪明并且听从指挥。……虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

版本:Early Access


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