potion:RD1.1 大规模感染开始

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当前版本更新到1.1,添加了以下内容:即自爆矿工之后增加炸弹僵尸bomber,直接引爆摧毁敌人,现在碰到小丑和警察再也会被恶心到了……清屏的感觉真爽)增加了随机出现的Lv+2和Lv+3道具,几率比较低绘制了新的角色Dr.Dead,正在制作的商店界面将会出现这个幕后黑手……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……遊戲更新包https://drive.google.com/file/d/1-qORW6rS9uIwGPBh9QOm-iMu2imHd1IZ

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

离忧先生:《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了不定期-新增一堆内容

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因此,现在转过头去开始制作npc和部分交互的基本功能。……坠剑谷到太极纯阳印的距离流程,我自己前半段打斗,后半段完全跑酷,大约流程需要2小时,若将丰富度完全实现……目前正在死磕NPC的交互AI部分,打算制作为AI引导的交互模式,而并非传统的玩家主导按键交互

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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在模型制作流程中,可以看到模型制作人员会制作一些石头和建筑,然后提供给关卡制作人员,在关卡制作完成后就是进行关卡测试……这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……但这些工具一旦版本更新,维护和升级成本是非常高的

文字化化:序章(Homicipher: Prologue)

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八名木(yatsunagi):独立游戏开发者脚本,美术,UI,剧本等均由八名木一人进行制作立即关注微博……·2023年下半年还将免费更新第一章,包含此前并未公开过的全新内容,敬请期待!……通过不断解读语言、填写文字,掌握隐藏在背后的关键线索,从而找出逃离异界的办法

有兽工作室:Alpha_0.0.1

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基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

引擎:Cocos Creator

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厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具,全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在真机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……----------------------------------------V0.311.更新了一下存档代码……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

版本:Early Access


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