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奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马造的时间不会很多……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章
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然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……并不是简单的场景布置,而是游戏逻辑上的安排。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验
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总之,做游戏和写小说一样,只要自己尽力了,用心善待你的读者(玩家),他们就会善待你的作品。……,玩家会理所应当的得到某个道具或者提示,进入到另一个空间,不知不觉,走到出口,而出口在进入迷宫的第一刻,……不过这个事件可以进行转换利用,比如说得到某种物品,让某个NPC发生变化,这个也应用也被我放在了《液化物》后两章的制作中
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……屏幕左下角会有昵称加全名的显示
indienova.com/groups/post/102399
发起:加特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用
indienova.com/groups/post/102400
发起:加特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用
indienova.com/steam/game/2768610
群星之章:集大地图探索、城建养成、公会升级等于一体的自由模式,闯荡异界谱写新篇章!……《群星之章》:游戏的主舞台在一个名为安塔纳的魔幻大陆上,在这里拥有风俗迥异的六个国家,玩家将会扮演其中一个王国的小领主……【群星之章】内容详情:1.大地图探索,自由选择剧情触发2.共计超150个主线事件3.共计超240个支线随机事件
indienova.com/groups/post/99652
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上
indienova.com/groups/post/99653
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上
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