Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……然后实际发现这个动作用不大……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

邪恶冥刻(Inscryption)

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《邪恶冥 Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了 Roguelike 牌组构建……比玩法更黑暗的,是卡牌的内容…… 在《邪恶冥》中,玩家可以…… ◎ 通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组

jkbj:剧情日记Ⅰ

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游戏现在开发重点在于程序的debug和一些玩法数值的更新改善,基本还没到开始刷剧情的程度。……毕竟作为作者而言,自己的文字基本是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……这个残页只会讲述一天到三天左右的故事,而玩家一觉醒来发现自己趴在桌子,手里捏着日记残页

Esther的游戏手札:#41~45

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该系列是在 Kickstarter 大获成功的早期作品之一,Steam 合计销量超230万套。……何况,在满足社会价值的时候如果不能一起满足个人价值,人类个体又怎么会有贡献的欲望呢。……所以,在梦中,火箭飞向月球的那一,他的旅途就结束了,别无他求

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以信小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条

Sign:『大地之上』制作记录2

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被整了,不该把重心移到h5,专心做信和fb的小游戏么。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……剧情的时候,觉得文案太幼齿,所以就停下来,纠结文笔。因为放射线画不好,就不画了,而去苦练放射线

丽丽公主(Princess Lili)

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《丽丽公主》是一款以 RPG 形式制作的文字冒险游戏,游戏第一以改编法国作家小仲马的著作《茶花女》剧情为开篇……,随后引入第二“迷失小镇”,以及第三“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……另外,本作独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢视觉小说!

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

双击打开启动器正常的win7~win10应该都能打开,如果打开有问题装相应的.net framework就行了(提示框的很清楚了……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……先点要哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

策划:实际这是个多支线多结局,且具备一点特色的文字游戏。……这里使用了ink的一个特点,即*选项只能用一次,所以只需要加个计数器,当所有选项走完时候,一个判断{……== 1:*选项1 ->选项1- else *选项2 ->选项2}中,else前面也需要

版本:Early Access


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