千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……据作者本人口述,他自己用的时候都要看源码。这就说明他的模式有问题。……你可能会问,你特煞笔啊,有Swing的JFrame不用你用awt的Frame,这不是落后于时代了吗

羽化:Day 16

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但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚

羽化:Day 12

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拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚

羽化:Day 55 - 56

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奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚

羽化:Day 20

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2018.3 发现新的Prefab和自带的2D Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚

ShengYan:《无主之地3》游戏评测与购买建议

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《无主之地3》 第一部分:游戏价格览:原价210元RMB 史低折扣33% 史低价格140第二部分:游戏运行配置……,但你还是能在游戏中体验到许多不一样的地方,我本人的游戏时间长达50小时,仅通关了主线剧情和部分支线的剧情……一些杂兵中往往会掺杂一些精英士兵,而且boss战相比以往的几代都有了很大的突破,加入了多段变化、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地宜运用不同场景的地形优势可以让你更好的击败

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……你每天可以带她一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化。……每家店铺的时间有限,你需要尽可能地满足女友

羽化:Day 15

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小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚

羽化:Day 57 - 61

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基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚

羽化:Day 8

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用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚

版本:Early Access


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