黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

故事背景 三个好朋友搭伴前往远洋岛国旅行,误进入满布古代遗迹怪异小岛。进入该岛不久三人便迷路。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来一个月都要堆素材,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……,真不是我锅,我更新一下UI插件就好了。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义拓展方法对哪些实例类型起作用。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5,只需要将其相加并乘上混合系数

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义拓展方法对哪些实例类型起作用。……这意味着我们不再需要在 HexMetrics.GetBridge 方法中乘0.5,只需要将其相加并乘上混合系数

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

超暖心圣诞之旅——春天一到,你就会融化掉。乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……途中设置有简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情。……旅途中,散落着许多雪人遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

——春天一到,你就会融化掉。 乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……途中设置有简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情。……旅途中,散落着许多雪人遗失物”。触碰遗失物,即可查看物品持有者相关记忆

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition

需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外游戏模式。……首次购买《街霸 V玩家需要确保游戏为最新版本。……v-triggers,增强了战斗系统深度◎ 全新视觉体验:利用新配色方案重新设计用户界面,改进了菜单以及战斗前与战斗后特效

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍 Eller's Method

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