一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你也可以向其他人寻求建议,分享自己作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者一些个人经历文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师/英雄联盟/魔兽世界/最终幻想/王国纪元/

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限资源主人公支持。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进。接下来就简单说一说近期的工作。……保持思考竹喵大佬有句话说很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……防御弹反还挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑。……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人技术还有很长路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病动画

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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loop,玩家没有任何目的做,许多设计只停留在构思阶段。……因此我需要停止设计思考,开始做一些更基础的工作。我完成了1,2,3大多数内容。……这个地方应该是会触及到设计部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

版本:Early Access


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