indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……,应该是个……剧透

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

听说你想进入美国游戏行业

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在美国和美国游戏非常重要就是英语能力,在美国不是只有很牛技术就能找到工作的,还需要良好共同能力……比如在美国工作需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多都抽签抽不到。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業吧。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因此在VM之前需要先写一个属性类。……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

Beer Factory - Prologue

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……在Beer Factory - Prologue游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料……工厂里员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V

无有时代:毕业之际,更新一下

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感觉开了个头之后,不接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是一下吧,也顺便当个树洞什么(现在的人们都很需要树洞……还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……感觉……嗯,怎么说呢,工作之后才是真正挑战,跳出舒适区是一件很难事情,下班之后煲煲剧打打游戏不好么

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