reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……这时也只能安慰自己“只能取悦自己的游戏是没有意义的”了,只要自己没能修炼成三头六臂,那就始终是需要妥协的

Running Ninja

indienova.com/steam/game/1037840

在这个平台游戏中你需要你的反应速度和头脑清晰度。 挑战致命的塔并证明你配得上忍者的头衔。……Running ninja[/ b]是关于一个小忍者的平台游戏,他挑战一个致命的塔来证明他的技能和掌握状态……灵活性和反应能力成为这个在你脚下画的奇怪致命世界中的一个伟大的忍者主要特点[/ h2] 无尽的生成级别会延迟你很长时间越来越难以让你打电话给你的妈妈动态游戏,不断需要控制局面通过用不同颜色着色

餐车大亨(Food Truck Simulator)

indienova.com/steam/game/1160920

Gas_Station_Simulator__Can_Touch_This_DLC/联系我们欢迎关注我们的博或加入我们的……HeartBeat Games QQ群:1070109603· HeartBeat Games 官方博……只有一种方法才能证明

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的

我反对这门亲事-I'm against this marriage

indienova.com/steam/game/1442040

却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万的嫁妆钱。……(这个比起工作来说会比较多一些收入。)2.而找工作则有不少雷。……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为是2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍

飞鸟:飞鸟的声明

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157

项目介绍,团队介绍和利益分配声明2018年8月1日11:22:52更新成员名单,QQ*号 之前我在百度贴吧发帖招募小伙伴一起做游戏……优先降低策划收入,等策划收入占比等于程序时,两者同时开始降低。但是策划、程序收入将各自不低于20%。……如果项目完成后,没有任何发行商愿意签约,那么我们自己把他上架STEAM,希望到时候还不需要审核....

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否能重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……想要活下来的话,就需要证明自己无罪。在这里,请不要轻易相信任何人。究竟是谁在背后操控着这一切?

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

indienova.com/game/dash-and-swing

通过直观的控制,您将需要为您的动作计时并掌握抓钩以穿越游戏的各种挑战。……很多关卡超过 50 个关卡,有许多挑战等着你去克服,包括可解锁的秘密关卡,你能找到所有的挑战?……宝贝,这里没有交易。 导入你自己的播放列表想让游戏更属于您

抑郁的房间(Room of Depression)

indienova.com/steam/game/2056340

你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列

版本:Early Access


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