看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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玩家扮演台球中的白球,想在场景中移动时需要控制出杆。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……本次重制版不知道有哪些新内容,不过对于曾在 PSP 的此游戏花费大量时间的我来说,这游戏应该是必买的

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕。……例如在实验室关卡中,我们需要通过放置三种水晶来进行色彩搭配,组合光线,打开不同颜色的传送门

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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回合:与即时的永恒之战「即时好还是回合好」是现代玩家经常讨论的问题。……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合……表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质是一个很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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坦诚说,在现今手游领域本的人物立绘与角色建模确实谈不精致,大面积铺色鲜明之余,也容易让人产生视觉疲劳……>>>总结我认为《部落与弯刀》手游版是一款合格的移植,在维持原作剧情内容和开放世界动作玩法的基础……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……尽管本的反响十分冷淡,《龙骑士 3》仍然取得了某种意义的成就

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被《轨迹》所继承……比如在《沙漏》中,玩家需要在屏幕周围画圈来操纵林克滚动,这个操纵虽然有趣但相当难上手;比起《沙漏》的操纵……《轨迹》在全系列的时间轴是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续,《风之杖》的续的续

游戏历史上的今天:《龙战士》

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而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……而主角的龙变身有三个形态,为了变强,玩家需要去大地图中寻找解开封印的地方。……至今为止龙战士一共发售了六部正统作品,前两还有 GBA 的移植版本

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

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(战五渣~~~)游戏玩法与88、89年的两部龙珠游戏类似,依然在角色扮演玩法的基础采用了卡牌系统,人物的移动和战斗都需要玩家选择相应卡牌……游戏战斗方式属于回合策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准

Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

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在驱动方式,本沿袭了传统点击冒险游戏的方式,玩家通过少量操作与特定对象进行互动来推动游戏剧情展开。……实际,本在中文玩家群体中应当说也具有一定的人气基础,早在 12 年岚少就录制过本免费版本的试玩视频……玩家需要在本季之中扮演一个对人类感到好奇的机器人

版本:Early Access


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