《潜渊症》这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

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那基于此 Barotrauma 在游戏或者开发中有什么有趣的故事可以分享的呢?……你可以告诉我游戏设计的如此硬核的原因是什么吗?……玩家会在 Steam 社区中分享他们自己制作的 MOD。关于 MOD 你们有什么未来的开发计划吗?

过山车之星:华丽游乐设施组合(Planet Coaster: Magnificent Rides Collection)

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没有什么能比超能战士更刺激了。……V.;长久以来,过山车爱好者一直想将这种美丽的复古过山车加入《过山车之星》,现在,他们的愿望实现了!……这一机械奇迹的每一个细节都经过精心制作,为游客带去真正的美妙体验

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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发起:mioku 又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位地标的提示……首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄城堡两种建筑玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,同事不同的地标也会提供不同的资源收入以及防御加成……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……即便你不懂编程或代码,也可以来体验一下程序员的日常

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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游戏的音效部分是小柚爷做了专业的设计相当一部分的样本替换,音乐部分由Gamker攻壳音乐组提供制作。……离忧先生:“发布自己的开发进度给关注支持自己游戏的人,这本身是可以的。……,没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识

商店关门了(The Store is Closed)

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幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。- 与各种工作人员作战。……- 游戏的特点是有很深的手工制作树。建造工艺台、工具探索世界,创造各种物品

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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在除了不断制作新的主题音乐之外,还可以对现有的音乐进行多种方式的优化,产生更丰富的变化。……设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……5、动态混音 游戏中无法预判音效对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

Spirit,很像是横向卷轴的 Proteus

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在这里,他会遇到什么事情呢?……游戏会支持主流的桌面平台以及移动平台,画面、故事音乐均由 Holden Boyles 完成。……这里有视频可以感受一下: 同时也有 Demo 可以试玩,Windows、Mac喜欢这类游戏的玩家,到

斧头攀登(Press Axe)

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这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……我为什么要做这个游戏呢?……2个小时的钢琴独奏,可以在游戏途中激发兴趣成就

斧头攀登(Press Axe)

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这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……我为什么要做这个游戏呢?……准备了约 2 个小时的钢琴独奏, 可以在游戏途中激发兴趣成就

版本:Early Access


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