indienova.com/game/planet-coaster-magnificent-rides-collection
没有什么能比超能战士更刺激了。……V.;长久以来,过山车爱好者一直想将这种美丽的复古过山车加入《过山车之星》,现在,他们的愿望实现了!……这一机械奇迹的每一个细节都经过精心制作,为游客带去真正的美妙体验
indienova.com/groups/post/102406
发起:mioku 又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,同事不同的地标也会提供不同的资源收入以及防御加成……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
游戏的音效部分是小柚爷做了专业的设计和相当一部分的样本替换,音乐部分由Gamker攻壳音乐组提供制作。……离忧先生:“发布自己的开发进度给关注和支持自己游戏的人,这本身是可以的。……,没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识
indienova.com/game/the-store-is-closed
幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。- 与各种工作人员作战。……- 游戏的特点是有很深的手工制作树。建造工艺台、工具和探索世界,创造各种物品
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605
在除了不断制作新的主题音乐之外,还可以对现有的音乐进行多种方式的优化,产生更丰富的变化。……设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配
indienova.com/steam/game/2390020
这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……我为什么要做这个游戏呢?……2个小时的钢琴独奏,可以在游戏途中激发兴趣和成就
indienova.com/game/press-axe
这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……我为什么要做这个游戏呢?……准备了约 2 个小时的钢琴独奏, 可以在游戏途中激发兴趣和成就
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)