indienova.com/steam/game/1097150
自踏入赛场的一刻起,就请将面子和理智丢到九霄云外,在向皇冠发起挑战的过程中,尽情享受令人捧腹的史诗级名场面吧……欲戴皇冠,不趁乱搞事怎么能行?……【超随机的关卡,未知的挑战】:你永远无法知道下一个挑战是什么!
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……艺术方面,增加了背景音乐、音效和人物语音。……还有就是各种填坑和优化了。毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化
indienova.com/steam/game/1571990
查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
目前先从临摹开始,先把抓型和线条练好,这周临摹了差不多 20~30 张图,逐渐掌握了感觉。……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
time算是一个计时器,它决定了表现的速度和时间——默认我们使用每帧0.01的增量,但如果你希望整体播放得更快……//给sprite加描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影……如果你希望a能以每帧0.1的速度像b值逼近,你就在step里写 a = approach(a,b,0.1
indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-ii-the-eleventh-hour
枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……第二章通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一章以后才可以玩第二章
indienova.com/u/probe/blogread/3842
Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?……这是什么意思?原作名称吗?……但是随着游戏后续章节的不断发布、内容不断填充,BATIM 的热度以及同人作品的数量依然有上涨的可能(怎么感觉这一段写的像是在买股票
版本:Early Access
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