indienova.com/steam/game/1398280
怀特菲什角地区丢失的船只比苏必利尔湖的任何其他地方都多。……怀特菲什角水下保护区作为水下博物馆来保护该地区的许多沉船。……端到端超过 750 英里,一次完整的往返旅程将需要近 100 个小时才能完成
indienova.com/game/great-lakes-simulator
怀特菲什角地区丢失的船只比苏必利尔湖的任何其他地方都多。……怀特菲什角水下保护区作为水下博物馆来保护该地区的许多沉船。……端到端超过 750 英里,一次完整的往返旅程将需要近 100 个小时才能完成
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,靠肝。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为可恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数
indienova.com/groups/post/44705
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者可尝试不同的组合来达到想要的效果
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
(2)模型可复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者可尝试不同的组合来达到想要的效果
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊: 你好,需要程序吗
indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate
いを求めるのは間違っているだろうかインフィニト・コンバーテ, 地下城邂逅, 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼……接受额外的挑战 – 完成剧情后可继续进行可重复游玩的额外随机生成地下城!
版本:Early Access
总页数:50
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