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微博:专诸12
indienova.com/steam/game/542400
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……你演绎一个来自村郡的初级青年男哨兵,服务故事中的人物,在郊区战斗,并希望找回你的爱人。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求
indienova.com/u/ragna/blogread/4415
算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上可玩PS1版的1和2、PSP版的……50天才能复制出来的NA炸弹吗……本作首次引入了专属道具,有一些道具只有艾斯卡或罗吉其中一人才能装备,……这种装备只能说,很强力,调和得当的话到后期可以靠专属道具对所有boss一套秒
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/groups/post/29701
一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……在关卡设计卡了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了。想做非常灵活的动态走向游戏。……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅的效果和新奇的体验
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……在关卡设计卡了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了。想做非常灵活的动态走向游戏。……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅的效果和新奇的体验
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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