indienova.com/groups/post/1649
发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @……TAN#1 感觉国内没找到什么详细的教程= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊
indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524
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indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/groups/post/101135
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/groups/post/101136
我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
这里只讨论2D游戏,我对3D没什么兴趣。……MonoGame更多是一个C#的跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译,但是还是很轻很快……推荐的书籍和资源可能视频有些需要科学上网,在B站搜索应该也可以
indienova.com/groups/post/102155
游戏策划方面交给我没什么问题。……世界观暂时保密)- 游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多- boss技能应该特殊制作……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时的动画需要优化,冥想符文发动效果的时候的动画需要制作
版本:Early Access
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