节奏战士(Beat Slayer)

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需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步……除非你乱了节奏!

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……挑战者们往往需要非常多次地通关游戏,对游戏中的配置、打法进行系统性的、深入地研究,精准计算需要的时间并安排路线……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

动物球(Ball Animals)

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动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……导致这些悲剧的背后又是什么呢?我们人类是否需要承担一定的责任呢?

shuaideyibi:红石杂谈

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耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……,也不想完成了,耐心你需要慢慢培养。……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

版本:Early Access


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