Q.u.q.(Q.u.q.)

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q.u.q.。开发:motijan, motijan。……Q.u.q. is a surreal visual novel about a somewhat crude

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……接下来准备做什么?……我们遇到了什么困难?

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多的bug和优化问题还有待解决。……我们遇到了什么困难?

Satella-Q: Mou Sugu Haru desu ne - Chotto Sate-Q Shimasen ka?

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Satella-Q Mou sugu Haru desu ne~ Chotto Sate-Q Shimasen……, Satella-Q Almost Spring~ Want a little Sate-Q?~。……A single-episode season of Satella-Q.

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生的背景发生了什么?怎么回事?哪来的枪声?……所以你想要什么回报?请支持我们w!

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

自己觉得还有点哲学。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

自己觉得还有点哲学。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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自己觉得还有点哲学。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

自己觉得还有点哲学。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

自己觉得还有点哲学。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案

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