雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

虽然不一定能用上,但正如画水彩之前要购置齐全画材一般,总归是个安心过程。……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者重要参考。……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅效果和新奇体验

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

虽然不一定能用上,但正如画水彩之前要购置齐全画材一般,总归是个安心过程。……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者重要参考。……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅效果和新奇体验

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥……,不需要地图数组信息也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图软件了

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

indienova.com/groups/post/99642

发起:lunch 我们是一个标准创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……现在非常缺人手,基本上各方面人才都需要。……如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,就请联系我吧!

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥……,不需要地图数组信息也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图软件了

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

我们需要找到对我们来说最简单绘制方式,否则游戏工作量真的会让人感到绝望。……,还在摸索中……补了下前后景,忽然发现,现在画的东西没有“内容”,纯粹为了凑齐画面而画……emmm………初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把

会员:秋慕之寒(0CubeLori)

indienova.com/u/0cubelori

工作室作品《命运之绳》开始制作!……现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我去,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中。……个人同人作品《NOeSIS-重逢》正在制作中,敬请期待(有demo)

Forest Ranger Simulator - Apprenticeship

indienova.com/steam/game/2802660

制作Forest Ranger Simulator 中工艺是什么?……聚会为了创造一些东西,你首先必须把它拆掉。 具体来说,我们需要获取用于建造和制作的材料。……要建造一张桌子,我们需要木头。 此外,在森林里我们还可以找到许多其他有价值的东西,比如蘑菇

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……来看看 Loui 行李在他旅途中究竟发生了什么吧。……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

indienova.com/groups/post/33506

发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点,不要今天遇到难点明天就放弃了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)