indienova.com/game/zhan-chang-ying-xiong-wu-yu
专属武器:每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定……;因为游戏中公告会跳转相应微信页面,游戏介绍页面关于Wechat三方帐户需求是应Steam需求添加的
indienova.com/u/lefland/blogread/30152
大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)
indienova.com/groups/post/100966
发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/92506
现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(……或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/steam/game/1195320
您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。有多少个女孩和boss?……每个boss和他的手下都经过独特设计。他们都有不同的攻击类型和行为,其中包含着丰富的内容。……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……美术、程序、策划等,有想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11777
闫宝鑫:在版本的研发阶段有一个重要问题——还原度与端转手适配的矛盾。……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在微信的社交场景下……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度
indienova.com/u/ciga/blogread/11294
同时游戏难度也上升了一个台阶,玩家甚至需要在已经完成了游戏之后还要继续面对新的挑战!……而其他的团体也希望多和中国的开发者、行业人员还有媒体朋友们进行广泛交流,如果有兴趣约见他们可以在微信留言或者私信等联络我们……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/groups/post/100337
其中超级AI“楼亭”控制整个“天穹城”运作Demo流程:主角处于一个箱庭式的可探索场景(某居民区),脚本设置有多种离开方式……但这些都需要玩家通过探索发现线索、发掘通关方法、而后通过线索解决问题。……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心
indienova.com/groups/post/102750
联系方式:QQ:1679395259微信:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?……游戏的挑战主要体现在每一个波次的敌人都会在数值和机制上变强,亮度系统带来的动态难度控制可以让你选择是否需要额外的挑战
版本:Early Access
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