indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……Q我们上一期《论道》栏目和一位数值出身的主策聊过类似的话题,你觉得系统策划的数值能力有多重要?……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/groups/post/99652
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面
indienova.com/groups/post/99653
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……翻看玩家们的评论,有各种支持、鼓励和意见,突然觉得,创作时所受的辛苦,都是非常值得的。……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。主角有一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q你会觉得策划是一个下限和上限都特别高的职业吗?……如果一个项目从上到下都觉得好玩,觉得上线就能爆,那就是有真信心。……让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?
indienova.com/groups/post/102867
概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
版本:Early Access
总页数:50
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