GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……Q我们上一期《论道》栏目一位数值出身的主策聊过类似的话题,你觉得系统策划的数值能力多重要?……Q有什么具体的方法吗?

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微信小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微信小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

UME Game:致亲爱的玩家

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一个多小时,接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……翻看玩家们的评论,各种支持、鼓励意见,突然觉得,创作时所受的辛苦,都是非常值得的。……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

mnikn:浅谈故事的转折

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( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……《钢之炼金术士》整体理念机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。主角有一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q你会觉得策划是一个下限上限特别高的职业吗?……如果一个项目从上到下觉得好玩,觉得上线就能爆,那就是真信心。……让产品浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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一个之前的 WebGL 演示我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下:可以拖动旋转,滚轮缩放创建微信小游戏项目好啦……的版本)放入 js/libs;如果有其它资源,比如音频文件什么的,也可以自建目录放进去;然后需要修改一下配置文件……其中包括一个微信小游戏项目原始的 WebGL 项目

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也行业不大一样。想找一个成熟美术组队

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要微信打开)

版本:Early Access


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