小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

极速骑行 3:超级定制包(Ride 3: Supercustom Pack)

indienova.com/game/ride-3-supercustom-pack

R nineT(2015)- Yamaha XJR 1300(2015)- Moto Guzzi V7……(2016)- Honda CB1100 EX(2017)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:街车包(Ride 3: Naked Bikes Pack)

indienova.com/game/ride-3-naked-bikes-pack

此套件包括:- Vyrus 987 C3 4V(2017)- Benelli TNT 1130 R(2016……)- Ducati Diavel Carbon(2014)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……可以说所有潜入类游戏的AI都要依赖于视觉系统,在 Unity 中实现这个效果并不难,我们来尝试一下。……做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到好的结果

小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

indienova.com/groups/post/33443

发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?……尼普顿: @疯王子#1 哈哈哈哈哈哈哈哈哈佩服佩服 我头都要笑掉

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

indienova.com/game/ride-3-street-racing-pack

750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:2018 精选包 1(Ride 3: Best of 2018 Pack 1)

indienova.com/game/ride-3-best-of-2018-pack-1

此套件包括:- Ducati Panigale V4 Speciale(2018)- Fantic Caballero……Husqvarna Vitpilen 401 Aero(2017)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:2018 精选包 2(Ride 3: Best of 2018 Pack 2)

indienova.com/game/ride-3-best-of-2018-pack-2

此套件包括:- Norton V4 SS 1200(2017)- Husqvarna 701 Supermoto……RVS#1(2018)- KTM 790 Duke(2018)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

版本:Early Access


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