怎么的创新才有意义?

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这些并不是有趣的选项,因为最优解是可以轻松得出。……我们知道,在家看电影的时候,我们经常会发现,其中有一些部分是我们不感兴趣的,因为人的审美有差异,喜好有区别……PS2游戏 —— 《蚊》是英雄造就了世代,还是世代成就了英雄,至今我们无法探讨出准确的答案

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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我们热爱游戏,希望能做出一个属于自己的游戏。……确定出主题、核心玩法、系统后,尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……饥饿数值,游戏基本玩法UI、场景设置显示物资道具简单获取(背包系统暂未制作)敌人小怪设置,战斗系统(简单执行

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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因为疫情原因组员离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

virmint 游戏列表:夜蓝玩过觉得好的游戏

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)而且可以垂直叠放房子,大大拓展了建房乐趣( Dinkum(Dinkum)消磨时间……大缝合,好动森,……好ooblets!……目前版本大概20h+玩要素。*仍在EA中,最末期的目标还未制作完毕

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声。……,那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续查下去

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……战,和全世界的战斗鸡们的友好会面吧 (。・∀・)ノ゙ 真实物理+技能+武器=超级多多的欢乐黏上了一颗炸弹……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

版本:Early Access


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