indienova.com/steam/game/612190
《高峰期:死路》是ifgames studio制作的一款虚拟现实射击游戏。……《高峰期:死路》是《高峰期》的继承作品,拥有三张极大的可移动地图关卡供你自由移动探索,致命的怪物,和压迫感十足的……《高峰期:死路》是《高峰期》的继承作品,拥有三张极大的可移动地图关卡供你自由移动探索,致命的怪物,和压迫感十足的
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
——《电器今晚不上班》果腹情报站第11期 Hello各位老板大家周末好呀~ 首先打工仔来跟大家汇报一下我最近在做的一些事……经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/30373
项目周期是2个半月,风口期在7月-8月。因此是急招伙伴。策划案已经封档,美术开工一部分了。……IP很靠谱,玩法也很靠谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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