关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。 不在这里。……随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中,哪怕是短暂的一,……它们是真实的,它们的人的名字也是真实的

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

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前一他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生

幻想殇物语

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第四前面一直默默无闻的忍武姬,今天将要进行一些特殊的“修行”,此时已经是解决完高田城事件后,众人前往杨王朝的船上……紫御:在大和游历的作家,在游玩玩水,寻找灵感的同时也会翻译海外优秀的读物,还总喜欢在自己的书里留下亲笔签名……PS一些作者的话语本游戏灵感来源于真实历史,很早前就像一个宏大的,基于现实的架空时间的故事,自从去某岛国旅游后

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……通过一系列神秘字条上的证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她的发现……特征 备受赞誉的深海噩梦系列的最终 29个小游戏,11个隐藏物体场景,组成一个动人心弦的故事 12个神秘雕塑等你唤醒

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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因为是看到一半才决定要边看边做笔记的,所以没有第1-13的笔记,也懒得补了。……源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为思维导图的软件用起来还是很方便的

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……信扫一扫进行体验

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处

全战天下

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我们不设置VIP特权,不出售资源和体力,也不提供类似高级城的功能,不设置行军付费加速功能,你可以通过攻城略地

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