Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

最近半个月基本都是在优化游戏,核心的东西并没有制作太多,更多是制作一些UI逻辑啊,地图逻辑这样的,虽然不是那么重要……主要是考虑到游戏是一个小体量游戏,而且价格也属于2-3美元,门槛并不高,试玩版需要花费多余一些精力来制作……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注

四色跳跃(Four color jumps)

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操作指南AD 或者←→键 操控小球移动 游戏特点游戏难度休闲级别,比较适合不想花费太多精力通关游戏的玩家

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我要做什么游戏,我这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……但如果你一款游戏5年,你只会在其中最后一段时间,体验这些内容。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

世界国家游戏(World Nations Game)

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您可以加入一个国家,购买车辆,物品,财产,开设政党,在国际战场上战斗,参加比赛,参加其他国家特工之间的特工战斗……在任何国家地图上攻击其他公民的太空殖民地,成为一个国家参议员或总统,成为世界大会的一部分,对国家问题进行投票,你可以许多其他的活动……该游戏的主要吸引力之一是它具有多人游戏的所有功能,其中包含 rpg 部分和策略,因此您可以通过多种方式获得乐趣,最重要的是您可以决定要投资的时间以及您的目标想做游戏里面的活动

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……1~5完成道具,物品,技能,三个背包页面,正在制作地图页面……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了……“开关”瞅了一眼有“重置开关和变量”功能的对象,稍微简化了一下但不多需要在界面上补充一个显示助手冷却时间

会员:孬蛋(naodan)

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一款让我看着吐的游戏!。 微:你好张志杰

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

3寻找要求:游戏系统比较简单,对能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月。……要是时间多,1-2月。熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼的动画。全职优先。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态的

梦境大冒险(DearCraft)

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后来在2018年9月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

版本:Early Access


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