小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……营地里有很多房子,里面有很多房间,里面有很多有用的物品,但由于行动的时间限制,你不可能把它们都拿到手

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

10月份到11月中旬基本把能找到的例程都跑了下-坑太多了,学了一个月也只能了解些基本概念,如想要开发的……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai……creature的自动网格功能非常强大,完全不用考虑网格,差不多三天时间初步搞懂骨骼结构和分配变形关系

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

花了大概2个月时间的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……操作简化,节奏快,一局时间短。玩法也比较多样有趣,人物和环境互动更多。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好的

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水

版本:Early Access


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