磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……它采用反常规套路,零杂兵、刷金、去等级、无同伴。……【boss 能力设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成 BOSS 的各种被动能力

充气娃娃(Inflatable doll)

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非常考验反应能力和手.3. 好听的 BGM 让你身临其境. 游戏玩法:这是一款益智游戏.……而你, 需要在它变红的时候点击它, 这样就可以把它消除了.……当你消除所有方块盒子, 就能欣赏完整的美丽 CG 了.

鸡哥的反击(Chicken Boy's Counterattack)

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来吧,拿出鸡哥该有的尊严,对小黑子们说。这是一款休闲游戏,它没有繁琐、复杂的技能系统。……游戏过程中可以收集金币,来解锁更多英雄。……找不同在这模式中,玩家将识别不同层与第0层是否相同,相同则往右,否则玩左。经典模式找不同

鸡哥的反击(Chicken Boy's Counterattack)

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来吧,拿出鸡哥该有的尊严,对小黑子们说。 这是一款休闲游戏,它没有繁琐、复杂的技能系统。……游戏过程中可以收集金币,来解锁更多英雄。……找不同 在这模式中,玩家将识别不同层与第 0 层是否相同,相同则往右,否则玩左

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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这种在各个方向上统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

Thirteen:《Protoform》设计合适的控制方式

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其他采用这种控制方式的通常是射击游戏,玩家不需要长期蹲着。……玩家希望的是按一个按键就可以切换到安全姿态,而希望在紧急时刻还要思考切换到安全姿态需要哪个按键。……我们希望玩家认为自己的操作出了问题,于是删掉了这个操作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作想来日本发展的。……老师建议使用引擎制作游戏,除非是游戏策划学科编程能力较差的同学。一般都是从底层开始开发

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……〓游戏特色〓♢一共拥有六位可攻略对象存在,其中还可以攻略该世界女主——白薇娅。♢游戏采取节节通关。……▶袁俊:然后你再好好安抚一下,这样我们就会在一起了是?▶暮沐:……不是这样的

游戏历史上的今天:《光之子》

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当她自己醒来,发现在一个未知世界的祭坛上面。……差评的点一般都在于“美术超强但其他与之匹配”上。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物……当它们积累了足够的经验就会升级,劳作能力也将大幅提升

版本:Early Access


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