indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
首先选字体的时候,因为实在没有太多免费商用的选择,就在思源宋体和思源黑体之间看了。……所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的……主要就是把衬线改一下,然后圆点改成菱形,再加点装饰笔画
indienova.com/u/eiman/blogread/12182
于是我决定用一个冒险旅程来重新制作这个解谜游戏,于是就有了 colloc。……colloc 是一个具有能量属性的颜色精灵,不同数值的能量就会把它变为不同的颜色,而不同颜色的 colloc……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑的周期……心情低落的时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视的时候各个面片也能看到清清楚楚……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
上面这个例子中的动作只有6帧,在角色身后的龙准备往下攻击的时候,它提前张开了嘴巴,虽然只有一帧,但是使动作更完整了……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么
indienova.com/groups/post/169
反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……,我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft
indienova.com/game/de-blob
在你解放 Chroma 市民的时候,这些敌人都会成为你的阻碍。躲开灼热的平台,闪电和漆黑的墨水桶。……Chroma 市没有颜色的未来 ▪ 色彩万岁!……加入颜色革命军,对抗黑色势力 ▪ 解放市民:将你的朋友从黑白的世界中解放出来,将城市涂上它原有的颜色
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
可以看出,VertexPos的颜色始终不变,不会随着骨骼位置的移动而变化。2.……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(……采图的时候也要注意Remap与Clamp,保证用来采样的量在01范围内。不然也可能会出问题。3.
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