markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择放弃。……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业。……你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显一些4.增加了一些剧情的细节5……(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……(还没有做完)修复1.修正一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

indienova.com/groups/post/29379

一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二;宫本茂也吧……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……xiaoyun1016: 日本游戏制作人大部分是美术出身吧

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

indienova.com/groups/post/1611

发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有?……也许解谜游戏吧......这样会轻松一点.....还可以互嘲智商= =RemJack: 七夕不要伤害单机玩家好嘛……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也单人游戏我以为可以联机的都不算

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……但也是挺久的。 最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……而现在过去10天,这10天发生了一件事情,这个《你老几》和之前制作的《信仰之跃》居然上了TAPTAP

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

王伟一星期经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……王伟经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

三和大神(三和大神)

indienova.com/game/san-he-da-shen

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)