MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动的物件了,加上图块的构造……背包方面,已经设计好而新的背包GUI样式,之后还需要对背包进行微调。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

箭之岛屿(Isle of Arrows)

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游戏玩法每一回合,你需要将随机掉落的板块放置到岛屿上,花费金币能让你跳过 某个板块。……塔楼会攻击入侵者;道路搭建出了敌人行走的路径;旗帜延展岛屿,让你有更多建造空间;花园奖励你金币;……小酒馆增强所有邻近的箭楼;等等

迷失方块(lost cube)

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属性也自由上升或下降来达到完全自定义化,怪物生成为半自定义化。……这样就需要玩家对目前形势作出最好的应对方式。……改装界面修改或提升玩家的属性

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商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好的商人需要了解市场的每一件事,他总是在寻找交易,总是在倾听,总是加深他的知识。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……可以与其他商人建立合作关系,并同时控制 3 个角色◎ 1 个主要的和 2 个快速的场景◎ 15 种交易物品类型

hgwild:意外的难题

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最近一直忙于工作,游戏的事情就搁置了下来。……我想到的就是把现在的军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

时差观察:当下一刻做游戏

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第一批单机游戏光环逐渐散去之后,网络游戏以及少数外厂成了中国游戏幸存下来的坚持。……也许学校总会有这样的人,我也因此记起曾经半夜秒回邮件的师长,还有沿路辨认植物的情境,但这种气质与截至目前我触到的作为现实的游戏是多么不搭调啊……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

版本:Early Access


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