浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

音速冲浪(AudioSurf)

indienova.com/steam/game/12900

每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……此外,《Audiosulf》也是第一批和Steamwork连接的游戏之一,对在Steam社区里个人页面的……M4As, WMAs, CDs 和 OGGs 格式的音乐文件已包含Valve公司的《The Orange

音速冲浪(Audiosurf)

indienova.com/game/audiosurf

每一次飞驰音乐方块们的形状、速度、氛围都由你选择的音乐决定。……Audiosulf》也是第一批和 Steamwork 连接的游戏之一,对在 Steam 社区里个人页面的……和 OGGs 格式的音乐文件◎ 已包含 Valve 公司的《The Orange Box》原声◎ 每首你玩过的歌曲都有着在线分数榜

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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像是运球过人的能力、投篮的精准度、假动作骗人的技巧……等等,都属于一个篮球员在 Micro 方面的技术……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……让我们将 RTS 从 Micro 的泥淖救出,重新回归 Macro 的战略本质

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏音频格式通常建议使用ogg格式或是wav格式,ogg不存在bug

小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

帮你补个图,没有人会记得页码的…… popdisk: 赛博朋克风格小众作品,在我的steam愿望单。……有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式……SkyNightfury: @kidultc#14 就是直接复制啊,可还是不对....长的短的,前面的面的

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……转换成PNG格式的。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

切记不要在此项填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式)。……全部剧情及多语言内容;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的通时间大概在

版本:Early Access


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