NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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图片:《Holo Parade》游戏封面Netflix 扩充订阅游戏库近年来,Netflix 一直在移动平台缓慢发展其订阅云游戏业务……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)……此时,一位游戏开发者因受不了“瀑布背后必有宝箱”的固定思维模式,选择在自己的游戏把瀑布隐藏在宝箱后面

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆,就有一个荒废的城堡和一片荒芜的土地,以及等待你收复的属地。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定

马力欧+疯狂兔子 星耀之愿:扩充内容 3 - 雷曼魅影歌剧秀(Mario + Rabbids Sparks of Hope: Rayman in the Phantom Show)

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他们受到热爱戏剧的魅影本人邀请,这名来自《玛利欧 + 疯狂兔子 王国之战》的前宿敌现在是,呃,洗心革面的魅影……亟需帮助的魅影邀请到难以想像的全明星阵容来参加回合策略战斗,希望创造出有史以来最伟大的节目!……• 在动作元素十足的策略性战斗战胜全新敌人和奇特挑战

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……比如被敌人攻击触发,还是自己用某技能触发,或者踩到某个地形触发,感觉不太利于后面的维护,不过看了下几个教程视频……作用于一个目标对象,为这个obj创建一个有限状态机直到它销毁 aventzero: @aventzero#4 这样子的好处是

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/game/rolling-cube

在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙挤出重围?……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式

版本:Early Access


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