大家一起观颜察色。(Kuukiyomi: Consider It!)

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不用在意周围人眼光,一个人也能察言观色。……基本规则就是,能够移动画面内红色物品,主要是操作身为主角“你”,不过也根据情况操作其他角色。……保证能让你们两人关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间润滑油。不管是一个人还是两个人

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大变化当然给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋新手指挥官和一个参谋角色,情节和教程之类都可以由这两个人来带动了

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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目前战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本战斗逻辑了。……这个游戏战斗系统 atb 回合,红条血量,绿条精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击数值和血量……当然如果冒险小队只有你一个人,使用交涉技能结果你在自言自语:)至于育成系统,现在这个只是简单规划了下

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

脏弹®(Dirty Bomb)

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在最具挑战FPS团队战里,团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……特点:◎ 节奏,高度竞争团队合作。……在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法连跳,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了

卢默特:赤灵主宰编年史(Lumote: The Mastermote Chronicles)

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大深渊 Lumote 居住地方,这是一个单一且庞大世界,里面有大量谜题分别放在高塔之中。……复杂又推陈出新谜题置身满谜题与冒险 3D 世界,机敏而富逻辑关卡设计让玩家能轻松扮演 Lumote……相片模式以相片模式查看 Lumote 世界

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……不过在它游戏设计中,最令我印象深刻还是它如何从一类游戏精神续作转变为一个真正原创 IP 。……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

版本:Early Access


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