indienova.com/game/kuukiyomi-consider-it
不用在意周围人的眼光,一个人也能察言观色。……基本的规则就是,能够移动画面内的红色物品,主要是操作身为主角的“你”,不过也根据情况操作其他角色。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。不管是一个人,还是两个人
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官和一个参谋的角色,情节和教程之类的都可以由这两个人来带动了
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……当然如果冒险小队只有你一个人,使用交涉技能的结果是你在自言自语:)至于育成系统,现在这个只是简单规划了下
indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/dirty-bomb
在最具挑战的FPS团队战里,是团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/game/lumote-the-mastermote-chronicles
大深渊是 Lumote 居住的地方,这是一个单一且庞大的世界,里面有大量的谜题分别放在高塔之中。……复杂又推陈出新的谜题置身满是谜题与冒险的 3D 世界,机敏而富逻辑的关卡设计让玩家能轻松扮演 Lumote……相片模式以相片模式查看 Lumote 的世界
版本:Early Access
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