indienova.com/steam/game/2847110
加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4027
内容制作方面,飞船Boss关,完成了自爆倒计时结束后的爆炸表现和结束流程。……本周版本的主要目标是,继续区分高低配模式,多语言设置,欠缺音效的整理
indienova.com/groups/post/99505
虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……一直想找一份和独立游戏有关的工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组
indienova.com/u/news/blogread/670
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.
indienova.com/u/singledogs/blogread/7995
也确定了excel的配表节奏。……虽然截止到这一天,我们还没有做出什么实质性的东西,甚至人也刚刚能走在地图上,但是我们的各个方面开始逐渐走向正轨
indienova.com/game/gaia-2200
塔防游戏从未如此爽快 ——《GAIA 2200》 《GAIA 2200》玩的是 配技能,30 选 7……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境做点什么
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
indienova.com/steam/game/530620
为缔造全新的恐怖生存体验,RE工程部将游戏切换为「隔离视觉」模式,配以逼真的画面。……为缔造全新的恐怖生存体验,RE工程部将游戏切换为「隔离视觉」模式,配以逼真的画面
版本:Early Access
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