浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角变可爱了……◎ 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏◎ ...……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要。……可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本付之东流

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“通我是不喜欢的,我比较服的是那种地毯式的通,把游戏中的每条路每个物品地毯式地清过一遍……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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你想要的一切美好會在這裡發生!……你想要的一切美好會在這裡發生!……來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角变可爱了……半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏 ...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……与此同时,玩家还需要提防凶猛野兽、变异生物以及敌对势力的虎视眈眈

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


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