千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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我早就知道了主角在这故事开始时会感觉到沮丧,不过到最后他会找到自己的存在意义并重新开心起来。……因此,在这的前部分,我围绕着时间的想法去思考。……我认为这一对大部分玩家是有意义的,这就是我的目的

退婚后,宗主马甲藏不住

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每个角色都由精心挑选的演员出演,通过视频和让您感受每一个情感细节。……游戏玩法开始您的旅程从免费体验第一剧情开始,之后可选择付费解锁二至六更加丰富的内容

佣兵战歌(佣兵战歌)

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你可以心怀正义,为世界和平而努力;也可以唯利是,游走于各大势力中间。……游戏特色:■六风格不同的大陆地,每张地图都有属于自己的故事

zephyr1125:桃花源 | 2019.26 | 效用系统

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taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6先上提交效率还是一般……另一方面,今天早上在路上把Game AI Pro看到了第九效用理论概述,因为我已经基本确定使用Utility

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇……#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的信分享开发指南

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……为了在发布视频实况时有一个不错的效果,目前在打磨整个过场表演的细节,我们也在探索使用动捕、面捕等技术

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr…… @Shencao感谢大家!

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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人物肖像目前地图设计有个了大概的草图但还没有细化,同时画了两张主要人物的立绘,重新设计了下战斗的人物。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity做生存类游戏 - 《饥荒》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34328

今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《饥荒》生存类游戏4天训练营】。……/- 课程时间:9月13号 - 9月16号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:Steam游戏上架流程

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

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