小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

indienova.com/u/fevergin/blogread/9438

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方博……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame信公众号

会员:菜包一只

indienova.com/u/caibaobaoshou

ACG,二次元领域深度爱好者,喜欢游戏,动漫,互联网,现在为社会工作狗一枚,为将来奋斗中(●'◡'●)……博:菜包一只

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477

网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824信:15910339375

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人。……Q:请少一些JUMPSCARE贴脸杀!那奇:说不要的就是很想要吧?

小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

indienova.com/groups/post/99593

主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)