小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本着把游戏的好玩的目的来游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。………………………………魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来药……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ:1169114254……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止

Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

回首这一年,主要做了三事:制作了人生中第一款付费单机游戏——跳跳小子写了 10 篇左右的文章(包括开发日志……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区……感觉也有点像是独立游戏(虽然翻译只是搬运工),一你觉得有价值的事物一直下去,结果有时候可能会出乎你意料

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

回首这一年,主要做了三事:制作了人生中第一款付费单机游戏——跳跳小子写了10篇左右的文章(包括开发日志……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区……感觉也有点像是独立游戏(虽然翻译只是搬运工),一你觉得有价值的事物一直下去,结果有时候可能会出乎你意料

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……我找了一份为期四天的翻译工作,希望能赚点饭盒钱。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)