maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

必要时尝试新事物(读一书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……v=fDqnw5pNebk

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

作由方糖社旗下高人气画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)负责原画与人物设计,剧本由市川环、铁人和芹联手打造……音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬Kicco献唱。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本

小组帖子:设定集合

indienova.com/groups/post/29404

未来的房屋

会员:红鲤鱼与绿鲤鱼与驴

indienova.com/u/st-76561198347107320

Steam:红鲤鱼与绿鲤鱼与驴

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

indienova.com/history/402

在 FC 上的第二、三作发生在初代 100 年后,蓝粉绿三个机体的驾驶员分别是 Sketch(スカッシュ……游戏画面 做这样一个全新的尝试也是有原因的,上一作《雅虎兵蜂》结束后,原兵蜂制作团队解散,而《兵蜂 RPG……但是事与愿违,作的销量并不理想,所以《兵蜂 RPG》算是除去后来移动端作品和移植重制作品以外,《兵蜂

《漂移幸存者》开发历程小记

indienova.com/indie-game-development/the-development-course-of-drift-survivor/

关于喵斯塔卜关注我的朋友可能知道,本人是一个偏爱小型动作类独立游戏的开发者,之前有制作过《LOOSEPO……》《绿蝇侠》《弹跳吧!……非常感谢游玩作和给予反馈的朋友们,这是我本次开发历程最大的收获

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新增Decal Shader

indienova.com/u/avatar996/blogread/3265

角色、喪屍、樹木、車輛、房屋和牆壁上都會出現血漬...

会员:红鲤鱼与绿鲤鱼与驴คิดถึง

indienova.com/u/wx-oHXAkwlKxaY4xHdH2fAabDWB4MIQ

微信:红鲤鱼与绿鲤鱼与驴คิดถึง

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31096

第一人称 RPG《High ON FIRE》正式公开,作由《瑞克与莫蒂》的主创开发制作,预计将于 2022……手绘风解谜探案游戏《Pentiment》正式公开,作由黑曜石工作室开发制作,是一款历史题材的 RPG……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)