indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……扩展下思路,按照同样的方法,使用一张闪光图片配合其他的sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多的特效来

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

今天学习第一课,制作一张生日贺卡。效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋,制作一首

AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

使用本软件后,你会发现制作CG是如此简单。……没有繁琐的步骤,不需要专业的技能,只需要简单的几步,就可以制作出CG图片。……,让您在处理图片的速度上,快人一步

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

好像没什么区别喉。……其实更主要的区别会在之后添加 specualar 的时候看到,在这里我们选择 Roughness 为……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

六角棋盘(Hexon)

indienova.com/game/hexon

请将所有磁性拼图片都吸附到底板上,从而启动每块底板。 每道关卡都有不同底板与一组磁性拼图片。……各关卡都会提供不同形状的底板和拼图片组,请把所有拼图片连在适当的位置后通过关卡吧。……- 40 个精心制作的关卡;- 原创背景音乐有助于您在解谜时放松心情;- 本游戏适合所有喜欢拼图与僵局益智游戏的人

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/steam/game/1408530

邀请数独全国冠军及数独名人出题,每一道题目皆为原创,还全球首创“汉字数独题”,将中国文化与数独完美结合;2、美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……大胆引入星空概念,让玩家仿佛置入宇宙,界面唯美治愈;3、产品功能上,独创“数独密码”功能,玩家可以用数独题为上传图片……激发了产品的社交属性;4、其他细节上,配乐、音效皆为原创,背景音乐更出自Elecrystal 工作室的大神制作

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/game/sudoku-starry-sky

邀请数独全国冠军及数独名人出题,每一道题目皆为原创,还全球首创“汉字数独题”,将中国文化与数独完美结合; 2、 美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……,让玩家仿佛置入宇宙,界面唯美治愈; 3、 产品功能上,独创“数独密码”功能,玩家可以用数独题为上传图片……激发了产品的社交属性; 4、其他细节上,配乐、音效皆为原创,背景音乐更出自 Elecrystal 工作室的大神制作

Hentai Pix

indienova.com/steam/game/1148920

“Hentai Pix”一款奇妙的游戏,你可以添加任意自己喜欢的图片,可以进行触摸和涂鸦,让图片看起来更加色气……游戏特色-动态化图片游戏可以把图片动态化,让图片看起来更加色气!-强大的涂鸦功能可以给图片加点料!……创意工坊正在制作当中,喜欢的话可以给个好评、支持一下,创意工坊很快将会出现!

版本:Early Access


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