祭神之日 1 月份开发总结

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很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏进展过程。……本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:LD48组队请求

indienova.com/groups/post/100157

发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划能力第一次准备参加……如果跟我一是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我信,一起搞事情 TianShan:

小组帖子:啥时候会更新版本啊

indienova.com/groups/post/99591

时间能更新个新版本啊

顺子:感谢群福利~

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2716

下午在群里默默潜水时候突然被@发现广撒新汉化游戏《Desktop Dungeons》Key在错过两个亿以后终于抢到了第三发……,感动~也不说了,我玩游戏去了……

依依 YiYi(YiYi)

indienova.com/steam/game/1920660

这是一场破碎梦……也是一段温柔坚持。……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242博:埋月山枯B站:埋言于叶

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

3象形,e比较复杂,先画下半部分像阶梯一样的图形,再画一个“z”形拼接在一起,很像俄罗斯方块Ff:F就是……,底部一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:找个美术大哥

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发起:PasserA 没有美术,求个美术大哥一起起坐简单塔防 美术: 要风格 整明儿白

版本:Early Access


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