越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“是的,虽然冥冥之中感觉应该是蓝,但是不知道何故,他们只有黄。”……(作者:我现编,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端由SpringbootWebSocket写

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

方程:真女神转生4和5主角群主题色?

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全员奸笑……4代主角:弗林 白“女神”:巴洛斯 白混沌代表:沃尔特 蓝中立代表:伊莎贝 秩序代表:……乔纳森 黄闲角:纳巴尔 绿反派:黑武士 黑5代主角:青神 白“女神”:至圣女 白混沌代表:月读 蓝中立代表……:女娲 秩序代表:亚必迭 黄闲角:孔斯 绿反派:拉赫穆 黑主题配色和4代几乎对应一致

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动时间实在十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……意思我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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场景表现:随着战斗视角转换,不论树木、怪物还是主角、道具等 3D 阴影方向也随着发生变化:怪物们奔跑时有气泡扬起效果……主角被怪物攻击时带有反效果。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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然后它会进行下面的步骤;有时候敉平一些数值,几条河流——我们开始挖河道了,因为一旦知道海拔和海洋位置……人类的话,我挑了所有合理的颜色——所以没有绿人,但从白色到暗褐色都有,当中会有偏向一点……不只是橄榄色……,我想大家说橄榄色时候……橄榄色其实是绿的

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……自建,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube……: 支持~ jiaoshou827: 其实学GM8很有用,因为GML通用,把gm8gml

我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀 —— Gris

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红是愤怒,拒绝,一如肆虐沙尘。绿是祈愿,回忆,祈祷世界重回从前期许。……除此之外,配乐更是点睛之笔,与游戏行进过程糅合得浑然天成,不论主角自云端坠落还是行走在星野垂落夜空中……,不论遭遇巨鸟追捕还是遇见沿路同行伙伴,不论绝望还是愉悦,甚至仅仅是踩在不同材质地面或是碰到了一颗小风铃

版本:Early Access


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