yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/u/yishalee/blogread/3966

最近刷完了激GML部分视频,开始看淘金者部分了。……视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了东西就会看看激有没有做一些例子或者告诉我们它应用……但是也就是过了一遍,一有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素宏观氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30491

这里火元素大陆一隅,由于火山灰滋养,植物生长得分外茂密,深绿、青绿、黄绿、嫩绿、森林绿、苔藓绿…………你想要的绿这里都有。……一条弯弯溪流汇入丛林,伴随着溪水叮咚声响,树丛里窸窸窣窣地探出几颗小脑袋,那是来饮水小动物……

Shader 魔法的学习之路 #1

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概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……,那这个值就表示的是颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值意思红色、绿色值都为 0,蓝色和……,然后减去这部分区域的颜色,不同的是嘴巴用两个圆相减得出一个半圆

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……Color Color 每个粒子初始颜色。如果定义了Particle2D纹理,它将乘以该颜色。……(此时粒子很小白色方块,受重力影响方向为竖直向下,Particles2D中纹理为空的话,粒子会是正方形

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……对战一种双人街机模式,最后幸存者获胜。 尝试推动你对手或与他交换颜色障碍!……我们尝试添加了一些额外模式,希望你能真正地享受到。其他特性和可访问性简单还是困难?

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

◎ 如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……◎ 对战一种双人街机模式,最后幸存者获胜。尝试推动你对手或与他交换颜色障碍!……我们尝试添加了一些额外模式,希望你能真正地享受到。 其他特性和可访问性 简单还是困难?

danggexiaomimeiya:《派对之星》格斗夜茄子登顶,险胜大司马上演绝地翻盘!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31350

蓝方选手出身英雄联盟、前CC战队教练芜湖大司马,方选手则是前CS职业选手、CS玩家耳熟能详“茂名磨刀石……即使最后一场换上了同样身高体壮雪怪,并利用肉弹冲击扳回一城,但最终还是被茄子精于防守反击小红帽完成了让二追三绝地翻盘……2V2组队挑战

全面战争:战锤 2 - 凡世帝国(Total War: Warhammer II - Mortal Empires)

indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-mortal-empires

与《WARHAMMER II》中自带大漩涡之眼战役不同的是,《凡世帝国》战役并不是一个叙事性战役包……《凡世帝国》使用的是全新制作战役地图,而非旧世界与大漩涡之眼战役地图简单和。……例如,摩斯氏族斯卡文鼠人军阀奎克·猎头者初始位置将位于恶地东南方的卡拉格·红云山这一设定将使其直接出现在旧世界绿皮领土心脏部位

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……: 请问全程全职线下开发吗?……还是以兼职形式嘞?

版本:Early Access


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