尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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在游戏一开始玩家可有三选择供选择进入,第一玩家会扮演一个失忆女孩去收集一些物品,第二中玩家控制角色会变成一个弹球……,第三中玩家可在球体和人体自由切换。……各种通道纵横交错,玩家可以收集能量来完成某个动作,比如收集一次能量,可以攻击一次,或者高跳一次,或者瞬移一次,不同的颜色的能量所能做动作不同

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

Propnight

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《Propnight》是一款4v1多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素。……在一个守旧小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?……扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱。扮演杀手扮演凶恶杀手

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v1.0.1 大幅调整平衡性!增加俄语支持!

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- 修改夜明鲲受击闪红颜色,避免闪烁太刺眼问题。- 默认关闭屏幕边缘模糊效果。……- 修改闪现精英光环颜色,避免难以跟其它光环区分问题。- 响马射手:增加投射警示。……- 连击镯:增加生效时显示。- 心魔产生杀人藤等陷阱以较暗的颜色显示,方便区分

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用、……无逻辑谜题,保证流畅性-优化整个游戏流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……九起命案背后,究竟有着什么样联系,凶手真实动机到底是什么

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……为了消除干扰,我们需要砍掉梯形顶角让它变成一个矩形。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同的颜色

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……为了消除干扰,我们需要砍掉梯形顶角让它变成一个矩形。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同的颜色

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说吗……因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

版本:Early Access


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